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至少从去年年底开始 Windows 11 就被发现玩游戏时卡顿,这里主要说的是鼠标卡顿,再往前推导致游戏卡顿的各种问题层出不穷。
据微软工程师发布的消息,在 2023-07 中微软优化了输入机制,可以提高高回报率鼠标 + 游戏的体验,即不再卡顿。
高回报率指的是鼠标向系统反馈自己变化的频率,理论上说越高越高,当然实际上系统无法处理太高的频率,因此有延迟。
微软的做法不是解决系统的 I/O 问题,而是修改侦听器的消息处理频率,也就是人为限制了鼠标的回报率,将其放在一个周期里,从而让系统更好的处理。
这样做的好处是,微软自己在 Surface 上测试,卡顿确实消失了,但这样做岂不是导致高频鼠标成摆设了。
防杠说明:这里说的变成摆设指的是以后鼠标频率做的再高也会被限制,那不如不做了,就维持现在这样得了。
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