#科技资讯 #行业资讯 强烈反对 Unity 按安装次数收费,游戏开发商 Mega Crit 宣布将更换引擎弃用 Unity。

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昨天蓝点网提到 Unity 将从明年 1 月 1 日起按照 Runtime 安装次数向开发商额外收费,用户每次安装 Unity 将最高收取 0.2 美元的费用,当然开发商出。

这引起游戏开发商的不满,今天 Mega Crit 第一个站出来反对,称 Unity 违背了彼此的信任,如果不修改或撤销政策,Mega Crit 将弃用 Unity。

值得注意的时 Unity 还来了个掩耳盗铃:在 GitHub 上删除了 TOS 存储库。

为什么删除呢?因为之前服务条款里注明开发商使用特定版本并且不升级的话,那么将按该版本的 TOS 执行。

但 Unity 的新收费政策要求新游戏、老游戏都按安装次数收费,这显然违反了之前的 TOS。

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